Jumat, 23 Juni 2017

Perancangan Sistem Pengelolaan Rumah Makan Menggunakan Sistem Aplikasi Berbasis Web Server Terpusat




Aplikasi manajemen restoran dengan sistem aplikasi berbasis web server terpusat akan memberikan kemudahan dalam pengelolaan data pesanan secara realtime, mencatat transaksi yang dilakukan oleh pelanggan,serta pengolahan data keuangan (penjualan, pemasukan tambahan, dan pengeluaran).

Sistem manajemen restoran pada server menggunakan platform windows 7 sebagai sistem operasinya dan diakses melalui web browser, sedangkan perangkat mobile menggunakan sistem operasi android dengan versi kitkat untuk mengakses sistem yang ada pada server. Web server dibutuhkan untuk menjalankan aplikasi tersebut.Sistem akan dijalankan melalui jaringan LAN yang sudah ditentukan. Sistem ini memerlukan access point sebagai media penghubung antara perangkat mobile dengan server.Sistem juga harus diinstal pada komputer yang bertindak sebagai server, kemudian diakses menggunakan 2 perangkat mobile oleh pelayan dan koki. Gambar menunjukkan arsitektur sistem yang menjelaskan bagaimana sistem bekerja.


Bahasa pemograman yang digunakan :

Menggunakan bahasa pemrograman berbasis web dimana pada sisi server menggunakan HTML dan PHP sedangkan di sisi klien menggunakan PHP dan javascript. Sistem juga dirancang menggunakan framework codeigniter dengan MySQL sebagai basis penyimpanan data. Selain itu sistem hanya bisa dijalankan apabile device ataupun computer berada di jaringan yang sama atau sudah terdaftar oleh sistem.

Pembuatan sistem dilakukan dengan mendesign user interface yang akan digunakan oleh sistem, menjabarkan aktor yang terlibat dalam sistem ini untuk kemudian membuat fungsi yang dibutuhkan agar sesuai dengan hak akses yang yang dimiliki user

Peralatan dan bahan yang harus disediakan adalah sebagai berikut :
  1. Bangunan/Gedung dan aksesorisnya seperti Raised Floor (kalau butuh pakai raised floor), Cable management, Pendingin udara, Pengatur kelembaban ruangan. 
  2. Listrik 24 jam sehari x 365 hari setahun. 
  3. Uninterruptible Power Supply (UPS) 
  4. Generator (sangat disarankan untuk punya) 
  5. Bandwidth dan public IP dari ISP 
  6. Router dan perangkat network lainnya seperti switch
  7. Server rack dan aksesorisnya seperti PDU, Pendingin/kipas rack 
  8. Aksesoris lainnya seperti kabel listrik dll 
  9. Perangkat Keras
  • Personal Computer (PC) atau Laptop
  • Spesifikasi sebagai berikut:Prosesor Intel Core i5; memori RAM 8,00 GB; harddisk 1TB; monitor LCD 24 Inchi.
  • 1 buah mouse
  • 1 buah keyboard
     10. Perangkat Lunak
  • Microsoft Windows 7
  • XAMPP
  • Corel Draw X6
  • Sublime


Biaya yang dibutuhkan sebenarnya besarnya relatif tergantung dengan kebutuhan dan kemampuan untuk membeli mau yang biasa, standar, atau yang maksimal.
Rincian Biaya adalah sebagai berikut :
a. Biaya peralatan perangkat Hardware dan Software       : Rp. 15.000.000
b. Biaya Sewa Paket VPS / Cloud Server, Website dll       : Rp. 8.000.000 / Tahun

                                                                              TOTAL : Rp. 23.000.000


Untuk mengunduh artikel ini, click link di bawah ini :

Penggunaan Komputer dalam Bidang Bisnis dan Dunia Usaha


Di bidang industri, komputer dipergunakan untuk mengontrol mesin-mesin produksi dengan ketepatan tinggi, misalnya CNC (Computer Numerical Contor) pengawasan numeric atau perhitungan, CAM (Computer Aided Manufacture), CAD (Computer Aided Design), yaitu untuk merancang bentuk (desain) sebuah produk yang akan dikeluarkan pada sebuah industri atau pabrik, misal sebuah mesin serba guna dalam industri metal. Banyak pula mesin-mesin dalam industri garmen dilengkapi dengan kontrol komputer, misalnya melakukan pewarnaan, membuat border, dan sebagainnya.
Selain itu industri modern saat ini juga memanfaatkan robot yang secara otomatis melakukan kerja-kerja tertentu dalam sebuah industri yang dikontrol oleh komputer yang tidak mungkin dikerjakan manusia. Contohnya tangan robot dikontrol oleh komputer digunakan untuk memasang komponen-komponen renik dan chip-chip pada motherboard komputer, memasang komponen-komponen pada perangakat elektornik seperti televisi, radio/tape, dan lain sebagainya. Bahkan merakit kendaraan, mobil, motor, atau alat-alat berat lain telah dikontrol oleh komputer.
Di bidang bisnis baik perdagangan barang maupun jasa computer akan sangat penting untuk kegiatan transaksi baik rutin, periodic, maupun incidental dan menyediakan informasi dengan cepat dan tepat.
Di perusahaan dagang seperti department store, telah dipergunakan mesin cash register (mesin kasir) yang dilengkapi dengan kendali komputer sehingga mesin tersebut dapat dikendalikan oleh pihak manajer hanya dari ruangan kerjanya dengan cepat dan tepat, untuk scanning barcode kode barang dagangan, menghitung laba rugi, inventaris dan sebagainya.
Pada perusahaan jasa seperti perbankan computer digunakan untuk menghitung bunga secara otomatis, transaksi on-line, ATM dan sebagainya.
Komputer juga digunakan untuk proses akuntansi, analisis keuangan, neraca, laba rugi dan sebagainya. Di bidang perhotelan computer digunakan untuk menentukan jenis dan jumlah kamar yang telah terisi dan masih kosong. Bahkan saat ini masyarakat untuk penjualan pertokoan kecil, Usaha Kecil dan Menengah (UKM), apotek dan bermacam usaha kecil lainnya
Penggunaan Komputer dengan menggunakan Jaringan Internet diantaranya :
E-dagang atau e-commerce merupakan bagian dari e-business, di mana cakupan e-business lebih luas, tidak hanya sekedar perniagaan tetapi mencakup juga pengkolaborasian mitra bisnis, pelayanan nasabah, lowongan pekerjaan dll.
M-dagang atau M-Commerce (Mobile-Commerce, mCommerce) adalah sistem perdagangan elektronik (e-Commerce) dengan menggunakan peralatan portabel/mobile seperti: telepon genggam, telepon pintar, PDA, notebook, dan lain lain.

L-dagang atau L-Commerce (Location based-Commerce) adalah sistem perdagangan elektronik (e-Commerce) yang menekankan pada pencarian informasi yang dihasilkan oleh peralatan GPS (Global Positioning Systems) dan satelit. 



Untuk mengunduh artikel ini cukup dengan cara click link di bawah ini :

Fasilitas dalam Internet



1. Word Wide Web (www):

Halaman web dapat berisi suara, gambar, animasi, text, dan program perangkat lunak yang menyusunnya menjadi dokumen yang dinamis. Pengguna dapat melihat World Wide Web dari sebuah browser yaitu program yang dapat menampilkan HTML (skrip halaman web).


2. E-Mail (Electronic Mail):

Digunakan untuk berkomunikasi / berhubungan langsung dengan orang lain sebagai surat elektronik.


3. HTTP (Hyper Text Transfer Protocol):
Merupakan fasilitas basis dari www.


4. Kelompok Diskusi (Maling List):
Fasilitas untuk berdiskusi secara elektronik dengan menggunakan fasilitas E-Mail.Mailing List atau sering disebut milis di kalangan neter Indonesia, adalah salah satu jenis discussion group di Internet.


5. Telnet:
Fasilitas untuk mengakses remote komputer yang terletak di tempat lain.
Beberapa server di internet memperbolehkan kita untuk mengaksesnya dan menjalankan beberapa program yang diinstal pada komputer itu.


6. FTP (File Transfer Protocol):

Digunakan untuk mengambil data file secara elektronik, Internet telah menyediakan fasilitas file (data) dokumen yang siap untuk di akses secara gratis. FTP atau File Transfer Protocol, adalah layanan internet untuk melakukan transfer file antara komputer kita dengan server di internet.


7. Ghoper
Fasilitas untuk memudahkan pencarian, penarikan, dan pengambilan informasi dari server yang mendukung protokol ghoper. Gopher adalah aplikasi perangkat lunak yang tesusun atas untaian menu sistem pencarian dan penemuan kembali.


8. Chating (INTER RELAY CHAT)
Salah satu aktifitas untuk berkomunikasi antara sesama pemakai internet menggunakan media tulis secara on-line dan real-time. Chatting adalah fasilitas yang diguna kan untuk melakukan perbincangan atau bercakap-cakap melalui internet menggunakan teks atau sering disebut dengan chatting.


9. Newsgroup

Fasilitas untuk berdiskusi secara jarak jauh, dimana kita dapat memberikan pendapat dan tanggapan melalui internet.


10.Discussion Group.
Biasanya kita gunakan email untuk orang-orang yang sudah kita kenal dengan baik, akan tetapi kita juga dapat gunakan email untuk saling bertukar informasi, berdiskusi dan berdialogdengan orang lain. Kita dapat berpartisipasi dalam diskusi dan debat dengan topik yang beragam mulai dari hobi sampai pada permasalahan komputer atau malah masalah hiburan dan artis.


11. BROWSING/SURFING :

sebuah layanan pada internet yang berfungsi untuk menampilkan suatu situs / website guna mencari suatu informasi.
Program yang digunakan untuk browsing/surfing adalah Internet Explorer, Mozilla Firefox, Opera, Netscape Navigator.


12. TELECONFERENCE

Fasilitas internet yang juga digunakan untuk berbincang-bincang dengan cara yang kompleks yaitu mulai dari suara hingga gambar, sehingga seolah-olah kita dapat langsung berhadapan dengan lawan bicara. Fasilitas ini merupakan pengembangan dari chatting. Komputer yang digunakan untuk teleconfe-rence harus dilengkapi dengan web camera, sound card, tv tuner, VoIP.


13. INTERNET TELEPHONY
Fasilitas untuk berkomunikasi dengan suara melalui internet menggunakan pesawat telepon. Pulsa yang dibayar sama dengan pulsa internet walapun dilakukan secara SLJJ atau SLI. Software yang digunakan untuk telephony adalah Net2phone, buddytalk, media ring talk dll.


14. INTERNET FAX
Internet juga dapat digunakan untuk mengirim faximili yang secara umum dilakukan melalui mesin faksimili. Biaya yang dibebankan adalah biaya lokal atau sama dengan internet. Fasilitas ini sangat mempermudah para sekretaris perusahaan untuk mengirim faksimili dalam jumlah yang banyak.


15. Search Engine
Search engine adalah mesin pencari, yang dapat mencari informasi-informasi yang ada di internet dengan lebih mudah, hanya dengan mengetik kata kunci (keyword). Beberapa search engine yang dapat digunakan antar lain Google, Yahoo, Alvista, Wisenut, Alltheweb, Looksmart, HotBot dan lain-lain.

Untuk mengunduh artikel ini, dengan cara click link di bawah ini :

Cara Menghubungkan Internet ke Kompuer (PC)





1. Menggunakan Saluran Telepon


Salah satu cara menghubungkan komputer dengan internet yang sudah lama dilakukan dan mungkin masih digunakan sampai sekarang adalah dengan menggunakan saluran telepon atau dial up langsung.
Pada penggunaan saluran telepon ini, modem akan langsung dihubungkan dengan jaringan telepon. Pada akhirnya cara ini akan bisa menghubungkan komputer dengan internet.
Mengakses internet dengan cara ini memberikan sebuah keuntungan yang tentunya sangat Anda butuhkan yaitu jaringan internet yang luas. Hanya saja, cara ini juga tidak lepas dari kekurangan yang berhubungan dengan biaya yang dikeluarkan. Umumnya, cara ini memiliki biaya akses yang cukup tinggi.




2. Menggunakan Jaringan dengan LAN


Penggunaan jaringan ini maksudnya adalah dengan menghubungkan beberapa perangkat komputer yang berada dalam sebuah LAN atau Local Area Network pada server. Sambungan tersebut kemudian dihubungkan menggunakan modem pada antena pemancar atau kabel telepon.

Cara ini umumnya digunakan untuk penggunaan internet yang besar dan melibatkan banyak perangkat komputer, misalnya di sekolah-sekolah, di warnet, dan di perusahaan.

Beberapa keuntungan yang bisa didapatkan dari cara ini adalah biaya akses yang lebih murah karena bisa dibayar secara bersama dan bisa digunakan untuk banyak perangkat komputer dalam satu waktu yang sama.



3. Menggunakan JaringanWireless Fidelty (WiFi)


Jaringan WiFi ini menggunakan gelombang untuk menyebarkan jaringan dengan frekuensi yang terbilang tinggi yaitu sekitar 2.4 GHz. Saat ini sudah banyak tempat umum yang menggunakan WiFi sebagai jaringan internet yang digunakannya. Contohnya seperti di taman-taman kota, di restoran, di sekolah, di kampus, dan tempat umum lainnya.

Salah satu kelebihan dari WiFi adalah kecepatan akses data yang terbilang tinggi yaitu mencapai 11 Mbps. Perangkat yang digunakan bisa berupa laptop, smartphone, dan juga komputer yang tentunya sudah dilengkapi dengan fitur untuk WiFi.

Sedangkan kelemahannya terdapat dalam daya jangkau yang terbatas, hanya pada area tertentu saja. Untuk keamanan dari adanya kebocoran jaringan, pengguna WiFi juga bisa menggunakan sistem masuk dengan kata kunci sehingga hanya pihak tertentu saja yang bisa menggunakan WiFi.



4. Menggunakan GPRS


GPRS atau General Pocket Radio Service. Artinya, cara menghubungkan komputer ke internet adalah dengan menggunakan gelombang radio yang bisa tetap terhubung walau pengguna dalam keadaan bergerak, contohnya internet pada ponsel.

Komputer yang Anda miliki tentunya harus sudah memiliki fitur GPRS untuk bisa menggunakan cara ini. Anda bisa mengakses internet kapan saja dan sebanyak apa pun tanpa batas.

Biaya akses degan GPRS ini akan dihitung berdasarkan data-data yang diakses oleh pengguna. Untuk masalah kekurangan, Anda harus melakukan pengaturan GPRS terlebih dahulu pada perangkat Anda. Padahal cara pengaturan GPRS setiap jenis perangkat itu berbeda.



5. Menggunakan Jaringan TV Kabel


TV kabel juga bisa dimanfaatkan sebagai sarana untuk menghubungkan komputer dengan internet. Kelebihan yang bisa Anda dapatkan jika menggunakan TV kabel sebagai jaringan untuk terhubung pada internet adalah Anda bisa melakukan akses pada internet tanpa harus merasa terganggu dengan jaringan telepon.

Akan tetapi, ada beberapa syarat yang harus dipenuhi agar bisa menggunakan jaringan TV kabel sebagai jaringan internet Anda, di antaranya sebagai berikut :

Ø Menggunakan sebuah modem yang khusus digunakan untuk TV kabel.
Ø Mulai berlangganan TV kabel yang juga menyediakan layanan internet.
Ø Tersedianya sebuah perangkat komputer yang bisa terhubung baik dengan jaringan internet dan dapat mengakses internet.


Untuk mengunduh artikel ini bisa dengan cara click link di bawah ini :

Sejarah Internet




Sejarah Internet dimulai pada tahun 60-an, yaitu ketika Levi C. Finch dan Robert W. Taylor mulai melakukan penelitian tentang jaringan global dan masalah interoperabilitas. Selanjutnya, beberapa program penelitian mulai dilakukan untuk melihat mekanisme pengaitan jaringan-jaringan yang berbeda secara fisik. Salah satu solusi yang muncul dari penelitian-penelitian tersebut adalah teknik packet switching. Pada teknik packet switching, data atau file berukuran besar yang akan dikirim melalui jaringan komputer terlebih dahulu dipotong menjadi paket kecil-kecil agar lebih mudah ditangani dan lebih Andal. Peneliti utama dalam pengembangan packet switching ini adalah Donald Davies (NPL), Paul Baran (RAND Corporation), Leonard Kleinrock dan kawan-kawan (MIT) dan UCLA Research Programs.
Pada tahun 1969, Robert Taylor yang baru dipromosikan sebagai kepala kantor pemrosesan informasi di DARPA (Badan Riset Angkatan Bersenjata Amerika Serikat) bermaksud mengimplementaskan ide untuk membuat sistem jaringan yang saling terhubung. Bersama Larry Robert dari MIT, Robert Taylor memulai proyek yang kemudian dikenal sebagai ARPANET. Sambungan pertama ARPANET terbentuk antara University of California, Los Angeles (UCLA) dan Stanford Research Institute (SRI) pada jam 22:30 tanggal 29 Oktober 1969. Pada tanggal 5 Desember 1969, ada dua jaringan lagi yang yang bergabung, yakni University of Utah dan University of California, Santa Barbara sehingga total terdapat empat (4) simpul jaringan. ARPANET yang berbasis pada teknologi ALOHAnet berkembang sangat cepat. Pada tahun 1981, jumlah simpul yang tersambung menjadi 213.
Selain jaringan untuk penelitian seperti ARPANET dan X.25, para hobbiis komputer juga mengembangkan teknik jaringan sendiri yang kemudian cukup populer, yaitu UUCP. Masalah terbesar pada teknik ini adalah bagaimana supaya berbagai jenis peralatan jaringan, seperti telepon, radio, kabel LAN yang secara fisik sangat berbeda dapat berkomunikasi satu sama lain. Keberagaman media fisik jaringan mendorong pengembangan tatacara komunikasi (protokol komunikasi) yang mampu melakukan internetworking, sehingga banyak jaringan kecil dapat saling tersambung menjadi satu menjadi jaringan komputer maha besar.
Kumpulan tata cara komunikasi atau protokol Internet memungkinkan jaringan komputer dibangun menggunakan saluran fisik yang berbeda. Dalam bahasa yang sederhana, komputer yang terhubung menggunakan telepon, dapat berkomunikasi dengan komputer yang tersambung ke jaringan LAN maupun jaringan radio. Hal ini mendorong terjadinya inter-network (antar jaringan) secara global yang kemudian hari kita kenal sebagai “Internet”.
Selain protokol Internet, hal lain yang tidak kalah penting dalam perkembangan Internet adalah metode pengalamatan di Internet. Jon Postel dari Information Science Institute (ISI) di University of Southern California (USC) adalah orang yang sangat berjasa di balik berbagai alokasi alamat IP Internet, manajemen Domain Name System (DNS), tipe media, dan berbagai alokasi nomor untuk tata cara komunikasi penting di Internet. Hingga wafatnya pada tanggal 16 Oktober 1998, Jon Postel mengelola Internet Assigned Numbers Authority (IANA). Pada tanggal 21 Juli 1998, Jon Postel memperoleh Silver Medal dari International Telecommunications Union (ITU) atas jasa-jasanya membangun Internet di dunia. Saat ini, IANA dioperasikan oleh Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN).
Komersialisasi dan privatisasi Internet mulai terjadi pada tahun 1980-an di Amerika Serikat dengan di ijinkannya Internet Service Provider (ISP) untuk beroperasi. Internet mulai booming pada tahun 1990-an. dan menjadi kunci pemicu perubahan dalam budaya dan dunia usaha. Internet menawarkan pola komunikasi cepat menggunakan e-mail, diskusi bebas di forum, dan Web.
KEJADIAN PENTING SEJARAH PERKEMBANGAN INTERNET

Tahun
Kejadian Penting
Uni Soviet (sekarang Rusia) meluncurkan wahana luar angkasa, Sputnik.
Sebagai buntut dari “kekalahan” Amerika Serikat dalam meluncurkan wahana luar angkasa, dibentuklah sebuah badan di dalam Departemen Pertahanan Amerika Serikat, Advanced Research Projects Agency(ARPA), yang bertujuan agar Amerika Serikat mampu meningkatkan ilmu pengetahuan dan teknologi negara tersebut. Salah satu sasarannya adalah teknologikomputer.
J.C.R. Licklider menulis sebuah tulisan mengenai sebuah visi di mana komputer-komputer dapat saling dihubungkan antara satu dengan lainnya secara global agar setiap komputer tersebut mampu menawarkan akses terhadap program dan jugadata. Pada tahun ini jugaRAND Corporationmemulai risetterhadap ide ini (jaringan komputer terdistribusi), yang ditujukan untuk tujuan militer.
Awal 1960-an
Teori mengenai packet-switching dapat diimplementasikan dalam dunia nyata.
Pertengahan 1960-an
ARPA mengembangkan ARPANET untuk mempromosikan “Cooperative Networking of Time-sharing Computers”, dengan hanya empat buah hostkomputer yang dapat dihubungkan hingga tahun1969, yakni Stanford Research Institute,University of California, Los Angeles, University of California, Santa Barbara, dan University of Utah.
Istilah “Hypertext” dikeluarkan oleh Ted Nelson.
Jaringan Tymnet dibuat.
Anggota jaringan ARPANET bertambah menjadi 23 buah node komputer, yang terdiri atas komputer-komputer untuk riset milik pemerintah Amerika Serikat dan universitas.
Sebuah kelompok kerja yang disebut denganInternational Network Working Group (INWG) dibuat untuk meningkatkan teknologi jaringan komputer dan juga membuat standar-standar untuk jaringan komputer, termasuk di antaranya adalah Internet. Pembicara pertama dari organisasi ini adalah Vint Cerf, yang kemudian disebut sebagai “Bapak Internet
Beberapa layanan basis data komersial seperti Dialog, SDC Orbit, Lexis, The New York Times DataBank, dan lainnya, mendaftarkan dirinya ke ARPANET melalui jaringan dial-up.
ARPANET ke luar Amerika Serikat: pada tahun ini, anggota ARPANET bertambah lagi dengan masuknya beberapa universitas di luar Amerika Serikat yakniUniversity College of London dariInggris dan Royal Radar Establishment diNorwegia.
Vint Cerf dan Bob Kahnmempublikasikan spesifikasi detail protokolTransmission Control Protocol (TCP) dalam artikel “A Protocol for Packet Network Interconnection”.
Bolt, Beranet & Newman(BBN), pontraktor untuk ARPANET, membuka sebuah versi komersial dari ARPANET yang mereka sebut sebagaiTelenet, yang merupakan layanan paket data publik pertama.
Sudah ada 111 buah komputer yang telah terhubung ke ARPANET.
Protokol TCP dipecah menjadi dua bagian, yakniTransmission Control Protocol dan Internet Protocol(TCP/IP).
Grup diskusi Usenetpertama dibuat oleh Tom Truscott, Jim Ellis danSteve Bellovin, alumni dariDuke University danUniversity of North CarolinaAmerika Serikat. Setelah itu, penggunaan Usenet pun meningkat secara drastis.
Pada tahun ini pula,
emoticon diusulkan olehKevin McKenzie.
Awal 1980-an
Komputer pribadi (PC) mewabah, dan menjadi bagian dari banyak hidup manusia.
Tahun ini tercatat ARPANET telah memiliki anggota hingga 213 host yang terhubung.
Layanan BITNET (Because It’s Time Network) dimulai, dengan menyediakan layanan e-mail,mailing list, dan juga File Transfer Protocol (FTP).
CSNET (Computer Science Network) pun dibangun pada tahun ini oleh para ilmuwan dan pakar pada bidang ilmu komputer dari
Purdue University,University of Washington, RAND Corporation, dan BBN, dengan dukungan dari National Science Foundation (NSF). Jaringan ini menyediakan layanane-mail dan beberapa layanan lainnya kepada para ilmuwan tersebut tanpa harus mengakses ARPANET.
1982
Istilah “Internet” pertama kali digunakan, dan TCP/IPdiadopsi sebagai protokol universal untuk jaringan tersebut.
Name server mulai dikembangkan, sehingga mengizinkan para pengguna agar dapat terhubung kepada sebuah host tanpa harus mengetahui jalur pasti menuju host tersebut.
Tahun ini tercatat ada lebih dari 1000 buah host yang tergabung ke Internet.
1986
Diperkenalkan sistem nama domain, yang sekarang dikenal dengan DNS (Domain Name System) yang berfungsi untuk menyeragamkan sistem pemberian nama alamat di jaringan komputer.
1988
Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan IRC atau Internet Relay Chat. Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer kini membentuk sebuah jaringan.
1990
Ttahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau World Wide Web.
1992
Komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer, dan pada tahun yang sama muncul istilah surfing the internet.
1994
Situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia langsung berubah. Pada tahun yang sama yahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran netscape navigator.
1997-1998
Kegiatan blogging dimulai, jumlah website telah mencapai satu juta. Setahun kemudian di tahun 1998, Google berdiri. Google menciptakan search engine, mesin pencari informasi di world wide web yang hingga saat ini masih bertahan sebagai mesin pencari nomor satu di dunia.
2002
Setelah lama kehebohan internet menghilang. Friendster mulai online. Friendster bukan website media sosial pertama, namun Friendster membuka mata dunia tentang fenomena revolusi kedua dunia internet, yaitu Media Sosial. Dalam 3 bulan sejak launching, Friendster dapat mencapai 3 juta user (pengguna). Setelah keberhasilan Friendster, mulai bermunculan website penyedia layanan media sosial lainnya.
2003
MySpace dan LinkedIn diluncurkan. LinkedIn merupakan Media Sosial yang awalnya ditujukan untuk kalangan profesional, pencari kerja atau perusahaan-perusahaan pencari pekerjaan. LinkedIn tetap bertahan hingga saat ini dan menjadi salah satu media sosial paling penting selain facebook dan Twitter. LinkedIn saat ini memiliki 175 juta pengguna di seluruh dunia.
2004
Facebook mulai diluncurkan. Facebook dalam beberapa tahun segera menyusul jumlah pengguna Friendster, MySpace. Facebook juga dipercaya sebagai penyebab menurunnya Friendster.
2005
Youtube, situs berbagi video terbesar saat ini, muncul pada 2005. Saat ini, Youtube mencapai milyaran klik pengunjung yang melihat konten video di Youtube setiap hari.
2006
Twitter, situs penyedia layanan microblogging, 140 karakter mulai beroperasi pada tahun 2006. Twitter disebut-sebut sebagai layanan SMS di Internet. Saat ini Twitter menjadi salah satu penyedia layanan media sosial terpenting di dunia selain Youtube dan Facebook. Hingga tahun 2006, Google telah mengindex 25 MILYAR web pages, 400 juta pencarian per hari, 1,3 Milyar gambar. Semua itu terjadi hanya dalam waktu kurang dari 10 tahun sejak Google diluncurkan.
2007
Sebuah  platform mikroblog dan situs jejaring sosial yang dimiliki dan dioperasikan Tumblr, Inc. Layanan ini memungkinkan pengguna mengirimkan konten multimedia atau lainnya dalam bentuk blog pendek. Pengguna dapat mengikuti blog pengguna lain atau mengatur privasi blog sendiri. Kebanyakan fitur webnya diakses dari antarmuka "dasbor"; di sana terdapat opsi untuk mengirimkan konten dan melihat pos dari blog yang diikuti.
2009
Pada tahun 2009, muncul sebuah mesin pencari baru bernama Bing yang bertekad untuk menyaingi mesin pencari google yang sampai sekarang ini masih populer di kalangan pengguna internet. Namun, mesin pencari bing bekerja sama dengan perusahan Microsoft sehingga Bing menjadi mesin pencari utama untuk semua produk gadget maupun platform yang dikeluarkan oleh Microsoft.
2010
Setelah twitter dan facebook membooming, muncul media social baru yang sangat populer saat ini dikalangan pengguna internet mobile. sebuah aplikasi jejaring sosial pada smartphone yang memungkinkan penggunanya untuk berbagi gambar dan juga pesan. Penggunaan dari Path ditargetkan untuk menjadi tempat tersendiri untuk pengguna berbagi dengan keluarga dan teman-teman terdekat. Dave Morin adalah orang dibalik kesuksesan Path.
Selain path, terdapat pula media sosial yang menggarap aplikasi berbagi foto antar sesama pengguna yaitu Instagram. Satu fitur yang unik di Instagram adalah memotong foto menjadi bentuk persegi, sehingga terlihat seperti hasil kamera Kodak Instamatic dan polaroid. Hal ini berbeda dengan rasio aspek 4:3 yang umum digunakan oleh kamera pada peranti bergerak.
2013-1014
Mahasiswa dari Stanford University mengembangkan sebuah aplikasi sosial media Snapchat yang memungkinkan pengguna berbagi foto dan pesan secara bersamaan. Dimana pesan dan gambar akan hilang setiap melakukan posting terbaru.
2015-sekarang
Banyak peristiwa sejarah yang hari demi hari semakin berkembang di belawahan dunia dan di Indonesia pada khususnya yang belum dipaparkan.

Untuk mengunduh artikel ini, click link di bawah ini :

http://www.resepkuekeringku.com/2014/11/resep-donat-empuk-ala-dunkin-donut.html http://www.resepkuekeringku.com/2015/03/resep-kue-cubit-coklat-enak-dan-sederhana.html http://www.resepkuekeringku.com/2014/10/resep-donat-kentang-empuk-lembut-dan-enak.html http://www.resepkuekeringku.com/2014/07/resep-es-krim-goreng-coklat-kriuk-mudah-dan-sederhana-dengan-saus-strawberry.html http://www.resepkuekeringku.com/2014/06/resep-kue-es-krim-goreng-enak-dan-mudah.html http://www.resepkuekeringku.com/2014/09/resep-bolu-karamel-panggang-sarang-semut-lembut.html